GIF动画导入到FLASH的应用

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GIF动画导入到FLASH的应用

最新推荐文章于 2019-05-18 01:04:41 发布

喵弟_

最新推荐文章于 2019-05-18 01:04:41 发布

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本文链接:https://blog.csdn.net/u012259492/article/details/28908359

本文详细介绍了如何将GIF动画导入到Flash软件中,并通过一系列步骤将其制作成Flash动画。包括新建元件、导入图片、设置背景、创建补间动画等操作,最终实现狗在森林中行走的动画效果。

GIF动画导入到FLASH的应用

如何把GIF动画弄到FLASH里使用

我在网络上找到一只狗,是GIF动画,如何弄到FLASH里制作成FLASH动画?动画的创意是:让狗在森林中行走.如果你想按我的教程做一遍的话,先下载素材:在你电脑里建一个专用文件夹,下载方法:分别右击下面素材一和二两张图片,点"图片另存为...",放到该文件夹里,以后的源文件也放这.你可以完完全全,按我的样照做,其实,这也是用例题交你入门的又一个教程.素材二:森林是一张普通的JPG静态图片(图片尺寸1004x272象素):

1,打开FLASH软件:点插入,新建元件

3,进入元件编辑中(注意和场景编辑的区别,没舞台,全白.并在场景1后面多一个"动物"元件名称)

4,点文件里的导入(注意:不是导入到库).

5,找到狗的图片(24.gif),选中:

6,自动把狗的行为做成帧:元件制作完成.

7,开始制作背景:点"场景1",回到场景编辑中(注意不能忘记回到场景),点文件.点"导入到库".

8,找到背景图片:bjtp.jpg 选中:

9,打开"库",点窗口,选中"库":

10,弹出库窗口,在库里找到bjtp.jpg,并点击,在上侧窗口出现画面.

11,点一次层中的第一帧.用鼠标压住库中的画面(上窗口),拉入舞台,放适当位置.

12,再设置舞台:双击写着"12.0 fps"几个字,弹出"文档属性"面板,只把高度设置成272(和图片同高)

13,点"对齐工具"(在帮助下行),弹出对齐窗口,先点"相对于舞台"按钮.再点对齐符号中的第五个符号(垂直中齐),图片和舞台吻合.

14,取消对齐窗口:在"50"下方点蓝:

15,,按键盘中的功能键"F5",帧延长到50.注意:首帧是黑点,尾帧是长方快.

16,在1-50中间任意位置右击,弹出窗口,点"创建补间动画",1-50变成灰蓝色和虚线:

17,对准尾帧右击,弹出窗口点"插入关键帧":

18,于是变成从1指向50的黑实线箭头.

19,对准尾帧的黑点,用鼠标点选一次,点对齐工具,点对齐符号中的第三个符号"右对齐":让图片右边缘和舞台右边缘吻合:

20,点选首帧,点对齐工具中对齐符号的第一个,让图片左边缘和舞台坐边缘对齐:

21,全部完成后,点插入图层符号,增加图层2,图层2的空白帧自动成为1-50:

22,锁住图层1,从库中把"动物元件"(注意:库中的图片不要管,只拉入动物元件)拉入舞台适当位置.(下方中间)或点对齐工具里的"水平中齐"符号:

23,以上基本完成.保存源文件:点"文件"里的"另存为",选路径命名,保存:

24,点"控制"中的"测试影片",同时在保存源文件的同一文件夹里得到同一名称的成品文件SWF格式:

25,点"控制"中的"测试影片",弹出演播窗口,看到狗在原地踏步,背景向后移动,视觉狗在前进: 看后请关闭演播窗口:

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