2026-02-18 18:12:39 新游测试
魔镜是一种用于快速回到重生点的工具。
获取方式
合成:请移步至百科收录的合成表;
战利品宝箱生成:在开启配置文件中的 chestLoot 选项后,玩家可以在世界中的战利品宝箱中发现魔镜;
创造模式物品栏:魔镜被包含在交通运输标签页中。
使用方式
鼠标指针指向魔镜时,会提示“你只是多看了魔镜一眼, 身体就变得虚弱起来……”。
手持魔镜长按使用物品/放置方块[默认:右键],28 游戏刻(1.4 秒)后,游戏将尝试将玩家传送至其重生点。
在不同情况下,游戏中有不同的表现:
游戏中情况传送情况表现玩家在当前维度没重生点或玩家的经验等级过低失败在聊天栏中出现提示“你凝视着云雾缭绕的魔镜…… 但它无法在这个次元找到有效的出生点。”[无重生点]
或“You gaze into the cloudy mirror... You don't have enough experience.”
(参考翻译:你凝视着云雾缭绕的魔镜......但你没有足够的经验。)[经验等级过低]
播放“潜影弹:碎裂”的音效。
玩家在当前维度有重生点成功播放玩家进入末路之地时发出的音效;
将玩家传送至其重生点旁;
扣除玩家 5 点生命值(被视为魔法伤害,可以致死)和 2 级经验;
给予玩家一些 DEBULL,包含:
1200 刻(1 分钟)的 1 级虚弱;
100 刻(5 秒)的 3 级挖掘疲劳;
100 刻的 1 级虚弱;
[默认无效] 0 刻的 1 级饥饿;
[默认无效] 0 刻的 1 级反胃。
魔镜进入 160 刻(8 秒)的冷却。
自定义设置
上文中的所有紫色加粗数值都可以在配置文件(路径:游戏版本\config\Magic Mirror.json5)或模组菜单中修改。
由于 DEBUFF 施加时间为 0 刻,魔镜施加的饥饿和反胃效果默认是无效的。
另外,如果玩家开启配置文件中的 interdimensional 选项,魔镜的传送功能将可以跨维度起效。
其它特性
当玩家使用魔镜传送回位于下界的重生锚时,重生锚的储能量将减少 1 点,使用其它模组添加的充能锚(如末影合金的末影合金重生锚)也有类似的情况。